viernes, 28 de octubre de 2022

Halloween

Esta semana hemos hecho una actividad de Halloween con Beebot

El alumnado tenía que programar el robot evitando las bombas y recogiendo las tarjetas necesarias para elaborar nuestro "TERRORÍFICO CUENTO ROBOTIZADO".

Para ver todas las fotografías y vídeos, pulsad el siguiente ENLACE.














miércoles, 5 de octubre de 2022

1ª sesión

 Hoy ha tocado estrenar el lego robotizado, mientras un grupo hacía un proyecto, los demás han comenzado con una aplicación facilita de programación, Codey monkey Jr.











martes, 4 de octubre de 2022

CARGANDO MOTORES

Comenzamos un nuevo curso cargado de ilusión y ya es el tercero de este proyecto CITE STEAM.
En el primer curso hicimos una aproximación al mundo de la programación-robótica de manera  general
para todos los alumnos del centro, llevando a cabo más actividades en el tercer ciclo (cursos 5º y 6º).
Durante el segundo año, sehicieron actividades  conjuntas para todo el centro en celebraciones pedagógicas, semana cultural…  y
durante el curso se impartieron sesiones de manera quincenal al segundo ciclo (3º y 4º). Este curso
completaremos nuestro proyecto centrándonos en el primer ciclo (1º y 2º).

Seguiremos introduciéndonos en este mundo a partir de las actividades de programación desconectada que tan buenos resultados nos ha dado, juegos de iniciación a la programación en tablets (Code Monkey, Beebot, lightbot…), programación con Scratch Jr, gamificación de unidades de aprendizaje en lengua y matemáticas, superación de retos con Mbot, y como novedad y gracias al CPR de Coria que nos ha prestado un pack, nos introduciremos en el mundo LEGO con Lego Spike Essential.







ACTIVIDADES DESTACADAS. ¡PONLAS EN PRÁCTICA!

SEMANA DEL LIBRO Y ROBÓTICA

 Con motivo de la semana del libro, desde robótica, hemos realizado una serie de actividades. Una de ellas ha consistido en crear una histor...