jueves, 25 de noviembre de 2021

APP CODEY MONKEY

  Seguimos incorporando las aplicaciones de programación a nuestras clases. Esta vez le tocó el turno a 3ºB, hemos utilizado la APP Code Monkey Jr, muy facilita al principio pero que a medida que vas pasando pantallas, se va complicando. Hemos realizado programaciones bastante precisas e incluso hemos utilizado los bucles. ¡Enhorabuena, chic@s! El que se haya quedado con ganas de más, puede descargarla gratuitamente.















miércoles, 24 de noviembre de 2021

APP BEE-BOT

 Hoy le ha tocado el turno a la aplicación BEE-BOT, la hemos utilizado con 3ºA. Hemos adaptado nuestra programación a la nueva aplicación y vamos poco a poco alcanzando nuestro fin que es el desarrollo del pensamiento computacional.













martes, 23 de noviembre de 2021

Code Monkey

 Seguimos incorporando las aplicaciones de programación a nuestras clases. Esta vez le tocó el turno a 4ºA, hemos utilizado la APP Code Monkey Jr, muy facilita al principio pero que a medida que vas pasando pantallas, se va complicando. Hemos realizado programaciones bastante precisas e incluso hemos utilizado los bucles. ¡Enhorabuena, chic@s! El que se haya quedado con ganas de más, puede descargarla gratuitamente.





















viernes, 12 de noviembre de 2021

RESOLVIENDO RETOS MATEMÁTICOS CON ROBOT DE SUELO

 Hoy con la clase de 2ºA hemos resuelto retos matemáticos con ayuda de nuestro robot de suelo. Hemos conseguid operaciones y resultados que nos hacían avanzar en nuestra carrera de coches. Una clase muy divertida.







ACTIVIDADES DESTACADAS. ¡PONLAS EN PRÁCTICA!

Estaciones de aprendizaje

 Con motivo del cierre de trimestre y semana cultural y para afianzar todo lo que hemos aprendido hasta ahora, hemos realizado una serie de ...